• 戰甲
Trinity
- Blessing:
技能一發動時,會補滿所有人的血量與護盾。而在其後的持續時間中,所有人都會有傷害減損的保護效果,其傷害減損的程度是依據一開始補血所補到的最大百分比 (如:若有隊友滿血是100,現在只剩1,發動技能補了99,就是99%)。技能發動動作動畫減少時間。
-Energy Vampire:除了原來透過傷害鎖定目標以吸取能量外,現在殺死目標時,會使其體內能量炸裂,產生傷害。
Banshee
-Silence:現在改為在施放技能的玩家戰甲周圍產生一圈靜音區,能隨著玩家移動。
-Sound Quake:變為按鍵啟動與關閉的方式,按下按鍵啟動後,會持續施放地震波並且每秒扣一定的能量,再按下就會解除。
Nyx
-Absorb:變為按鍵啟動與關閉的方式,按下按鍵啟動後,會產生力場開始吸收外來攻擊並且每秒扣一定的能量,再按下就會爆發釋出能量產生傷害。優化視覺特效。
Volt
-Shield:面積變大。
-Speed:減少衝刺時的動態模糊粒子。
Hydroid
-Undertow:變為按鍵啟動與關閉的方式,按下按鍵啟動後,會變成水灘並且每秒扣一定的能量,再按下就會解除。
技能音效改變。
Ash
-Shuriken:現在被擊中絕對產生流血效果。
-Bladestorm:現在被擊中絕對產生流血效果。另外連續刺殺多個敵人時,傷害會有近戰連擊的加乘。其他改變會在之後的更新中實裝。
-Teleport:會使鎖定的目標在玩家傳過去後變成倒地狀態。
Zephyr
-turbulence:減低特效以增進效能。
新增裝飾
Daedelus 胸甲、Daedelus 左手肩甲、Daedelus 左腳護甲
Eos 胸甲、Eos 左手肩甲、Eos 左腳護甲
改變護盾減少與護盾重新充能的音效。
優化流血效果的視覺特效。
改變近戰完結攻擊的計算法。
改變 Misa 披風的外觀。
Vauban - Bastille、Vauban - Vortex、Banshee - Sonar、Ember - Fire Blast 現在有計時器了。
修正眾多戰甲技能的能量顏色。
現在可以自訂圍巾的顏色,不會與戰甲顏色連動。
• 武器
新增主武器 SYBARIS - 拉桿式步槍
取得方法:1.在氏族道場的 Tenno 研究室開發後購買藍圖製作。 2.在商店以白金購買。
新增副武器 ANGSTRUM - 爆炸小槍
取得方法:1.在商店購買藍圖製作。 2.在商店以白金購買。
• 氏族
聯盟選項中,"分配資源"此按鈕變成兩個分別的按鈕:一個是分配錢,另一個是分配資源。
• 關卡
Ceres/谷神星的船塢關卡擴充。
Ceres/谷神星的 Hapke、Bode 改為捕獲關卡,Kiste 改為移動防禦關卡。
優化C族補給站場地、C族戰艦場地、G老小行星場地的光源物件。
修改地球森林場地的環境音效。
優化一些G老場地的裝飾物件碰撞的計算,以增進效能。
-GC入侵戰爭
各星球依據其說明文中所言,各別就是G老或C族的"家園星球",也就是根據地或曰主場的意思。當一星球雙方佔領的據點(關卡)比例到達 33% 到 66% 之間時,屬於主場的種族就會啟動"遭受威脅模式",會開始採取積極的反擊策略以奪回據點。
• 敵人
新野生動物 Feral Kubrow – 原本是 Orokin 皇朝的寵物,後來皇朝沒落後便跑出來了。分布於地球的森林關卡場地。
現在 NYX 的 mind control 對 Vay Hek 無效。
• 系統
控制選項中,新增可開關"跨欄動作"的項目。
知識庫新增 Mag Prime 的條目。
現在 MOD自動合成會計算最不浪費的方式去抓 MOD。
現在如果要升級已經裝上的MOD,卻會超過戰甲或武器的容量點數時,會問你是否要拿下來以升級,或是取消升級。