戰甲部分:
Ember-
1. Fireball 圖像修正,攻擊力增加。
2. Fire Blast 現在只會受到"增加時間"與"增加技能攻擊力"的MOD影響,"增加範圍"的不再有作用。
3. Overheat 降低對敵人傷害的減損,但是增加技能攻擊力。
Nyx-
1. Psychic Bolts 將會飛得更快。
2. Absorb 會有更高的基礎攻擊力以及更高的吸收傷害之加成。
Vauban-
1. Bastille 將會有懸掛人數限制。
2. Vortex 再也不會吸吸吸到玩家了!
Trinity-
1. Well of Life 改正技能動畫與消耗的能量。
2. Energy Vampire 改正技能動畫,並改變吸收能量模式-每幾秒就會吸收一次能量,而且會造成傷害,可以用"增加技能攻擊力"的MOD增強。
3. Link 玩家本身不再是完全無敵狀態,改成受到的傷害減損,並且變成一次可以連結到多個敵人,隨著受到的傷害越多,連結的範圍可以更遠。
4. Blessing 技能效果會在技能動畫一開始就啟動,血的回復更快。
Mag-
1. Pull 增加傷害。另外,被拉的敵人會被路徑上的物件、地形所影響。
2. Shield Polarize 被玩家拆護盾的敵人周邊會爆出範圍攻擊(就暴風啦)
2. Bullet Attractor 吸收的攻擊會有倍數計算。
3. Crush 造成傷害的時間更快
Necro-
1. Soul Punch 靈魂衝擊直擊你心
對敵人直接攻擊造成傷害,並造成敵人 5% 的防禦下降與硬直狀態。
2. Terror Totem 恐怖圖騰
在角落畫個魔法陣發動後,範圍內的一定數量的敵人會陷入深度恐懼(戰鬥不能),其他剩下的會逃走。
3. Search the Dead 清理屍體 搜刮死人 撿屍
能從屍體裡得到生命球、能量球、彈藥。(應該是要在屍體消失之前)
4. Clone the Dead 死靈再現 複製屍體
會以發動前殺的一定數目的敵人為準,製造出一群奈米小囉囉。
外觀部分:
"圍巾"外觀裝飾,有四個會在 U10 上架。
"頭盔"本身不會再有影響能力的效果,而對於現在玩家既有的頭盔,可能會變成點選 開啟/關閉 這樣,或是完全重置。
武器部分:
Torid 毒榴炮 毒霧的顏色會隨能量顏色改變。
Vasto / Dual Vasto 將會有獨特的動作動畫。
MOD部分:
迴力鏢 MOD (專有?)
敵人部分:
新的野生動物 Kugro (原本是 Orikin 的改造寵物,後來垮台後就跑出來了)
紙袋頭有新場地 Gas Planet Outposts 氣態星球(像是木星)的據點 1:00:00~ 1:02:52
雜項:
開始會有外觀損傷,但是因為非常複雜,會慢慢先從刮痕開始。
MOD樂透系統(? 可能會有更"對稱"的輸入與輸出 (可能是至少犧牲不常見的,能維持變出的是不常見的以上)
檢討遊戲幣到後期浮濫又無用的問題。
會有更多能在道場外的PVP的可能(可能是任務目標競賽或是對打)
會修正大量在 Gamecom 收到的 bugs 回饋。
在討論 Strict NAT 的問題。
G老的語言、蓮姐的聲音會更新。
未來可能會有"叢林星球"。
將會有新的勢力加入,目前只剩AI調整。
Mag 會被選作下一個 Prime,只是因為: 一、她是女的,二、她屁屁好看。
製作組愛喝白蘭地。
26:28 Phase 1 of Golem
以上內容翻譯自 Livestream 13 與 Warframe Wikia